Boxfall
Článek popisuje mou první hru pod enginem Quinty. Boxfall je klonem legendárního tetrisu s několika málo odlišnostma (a s několika pěknýma myšlenkama, které možná někdy uskutečním ).
programování, informace, povídky, …
Článek popisuje mou první hru pod enginem Quinty. Boxfall je klonem legendárního tetrisu s několika málo odlišnostma (a s několika pěknýma myšlenkama, které možná někdy uskutečním ).
Rozhodl jsem se zařadit na svůj blog jednu opravdu starou, ale stále vtipnou věc .
Popis mého aktuálně vyvíjeného enginu pro usnadnění tvorby 2D her.
Souhrn freeware nástrojů, které se vám můžou hodit.
Nejlepší multiplatfomní freeware IDE pro C/C++ a jak do něj zakomponovat SDL.
Použití proměnných, datové typy, výpis proměnných na obrazovku.
Jak psát programy, co je zdrojový kód, výpis textu na obrazovku.
Datové typy používané v Pascalu, včetně rozsahů hodnot.
Komentáře, krokování a watch okno.
Článek popisuje praktickou část mé bakalářské práce. Jde o šifrovací algoritmus (nazval jsem ho CES – chess encryption system). V podstatě jde o symetrickou (stejný klíč použit k šifrování i dešifrování), blokovou (šifruje se po pevných blocích dat) šifru, pracující v módu CBC („čistý“ blok je před šifrováním XORován s šifrovaným předchozím blokem).